Seksek Oyunu Çarpım Problemi
Yayınlanma:
11. Oya, seksek oyunu için aşağıdaki karelere şekildeki gibi sayılar yazıyor. Oya 1'den başlayıp sadece çapraz yönde hareket ediyor ve bastığı karelerdeki sayıları çarparak en üstteki kısma ulaşıyor.
[Görsel açıklaması: 1, (2,3), 4, (5,6) diziliminde kutular]
Buna göre, Oya oyunu bitirdiğinde bulduğu sayı aşağıdakilerden hangisi olamaz?
A) 40
B) 48
C) 60
D) 72
E) 120
Soruda görsel içerik var: A top-down view of a hopscotch-like grid. The grid consists of: bottom row (1 box labeled '1'), middle row (2 boxes labeled '2' and '3'), a single center box above it labeled '4', and a top row (2 boxes labeled '5' and '6'). To the right, there is a visual indicator for 'Çapraz Yön' (Diagonal Direction) shown by two arrows pointing upwards-left and upwards-right.
Animasyonlu Video Çözüm
İlk yarısı ücretsiz izlenebilir, tamamı uygulamada.
Adım Adım Yazılı Çözüm
Selam Zeynep, bu eğlenceli seksek sorusunu birlikte çözelim. Oya bir numaralı kareden başlayıp sadece çapraz hareket ederek en üste ulaşacak ve geçtiği sayılara çarpacak.
Seksek Oyunu ve Çarpma
Gidebileceği yolları inceleyelim. Her yol bir çarpım sonucunu verecek. İlk durağımız her zaman bir numaralı kare.
Birden sonra çapraz giderek ikiye veya üçe ulaşabilir. İkiden sonra tekrar çapraz giderek dörde, dörtten sonra ise beş veya altı numaralı karelere ulaşabilir. Aynı durum üç için de geçerli.
Olası Yollar:
İlk yolumuzu belirleyelim. Bir, iki, dört ve beş. Bu sayıların çarpımı kırk yapar. Demek ki A seçeneği olabilir.
İkinci yolumuz: Bir, iki, dört ve altı. Bu sayıların çarpımı kırk sekiz yapar. B seçeneğini de eledik.
Çözümün devamı Solvi’de
4 adım daha kilitli. Tamamını animasyonlu ve sesli anlatımla ücretsiz izle.
Fotoğrafını çek, her soruyu böyle çöz.
Çözümün Devamını Ücretsiz İzleİndirmesi ücretsiz · İlk çözümler hediye