Kutu Oyunu Puan Hesaplama
Yayınlanma:
2. $a
eq 0$ ve $m$, $n$ tam sayı olmak üzere; $a^n \cdot a^m = a^{n+m}$, $\frac{a^n}{a^m} = a^{n-m}$ dir.
Ayça ve Rüzgâr'ın oynadığı kutu oyununda oyuncular zar atarak ok yönünde ilerlemektedirler. Bu oyunda oyuncuların puanları, durdukları hanelerdeki sayıların çarpımıyla hesaplanmaktadır. Ayça sırasıyla 3, 6, 4, 5; Rüzgâr ise 4, 3, 6, 6 atarak oyunu tamamlamışlardır.
Buna göre Ayça'nın aldığı puanın, Rüzgâr'ın aldığı puana oranı kaçtır?
A) $30^{-2}$
B) $40^{-2}$
C) $20^2$
D) $10^3$
Soruda görsel içerik var: Bir oyun parkuru gösterilmiştir. Parkur, 4x3'lük bir ızgara yapısına benzer şekilde düzenlenmiş karelerden oluşur. Bazı karelerin içinde üslü ifadeler bulunmaktadır. 'Başlangıç' hücresinden başlayıp 'Bitiş' hücresine doğru oklarla gösterilen bir hareket yolu vardır. Hücreler içindeki ifadeler şöyledir: (Üstten alta, soldan sağa) sütun 1: 4^-1, 3^6, 2^5, 5^2, 1/2^-5. Sütun 2: 5^-3, 3^-2, 4^2, 2^7, 2^-4. Sütun 3: 2^10, 2^-1, 5^6, 3^7, 1/5^3. 'Bitiş' ifadesi son sütundaki 1/5^3 ifadesinin altındadır.
Animasyonlu Video Çözüm
İlk yarısı ücretsiz izlenebilir, tamamı uygulamada.
Adım Adım Yazılı Çözüm
Selam Münevvere, hadi bu güzel üslü sayılar sorusunu birlikte adım adım çözelim.
Üslü Sayılar Oyun Sorusu
Oyunun kuralına göre, oyuncular attıkları zar kadar ilerliyor ve durdukları karedeki sayıları çarparak puanlarını hesaplıyorlar. Önce Ayça'nın puanını bulalım.
Ayça'nın Puanı
Ayça sırasıyla 3, 6, 4 ve 5 atıyor. Her seferinde toplu ilerlediği için geldiği kutuları belirleyelim.
Ayça Başlangıç'tan 3 bölme ilerlerse 2 üzeri 10'a gelir. Sonra 6 bölme daha giderse 5'in karesine ulaşır. Ardından 4 bölme ilerlediğinde 2 üzeri eksi 4 kutusuna varır. Son olarak 5 bölme gittiğinde 5'in küpünde durur.
Şimdi bu değerleri toparlayalım. Aynı tabana sahip üslü sayıları çarptığımızda üsleri toplarız. Ayça'nın puanı, 2 üzeri 6 çarpı 5 üzeri 5 olur.
Şimdi sıra Rüzgar'da. Rüzgar sırasıyla 4, 3, 6 ve 6 atarak oyunu bitiriyor.
Rüzgâr'ın Puanı
Not: Bitiş karesinde sayı olmadığı için onu çarpıma dahil etmiyoruz.
Rüzgar ilk olarak 4 kare ilerleyip 3 üzeri 6 kutusuna gelir. 3 adım daha atınca 2 üzeri eksi 1'e, 6 adım daha gidince 2 üzeri 7'ye ulaşır. Son 6 adımıyla oyunu tamamlar.
Rüzgar'ın puanını düzenlediğimizde, 2 tabanındaki üsleri toplayalım. Puanı 3 üzeri 6 çarpı 2 üzeri 6 olarak bulunur.
Çözümün devamı Solvi’de
7 adım daha kilitli. Tamamını animasyonlu ve sesli anlatımla ücretsiz izle.
Fotoğrafını çek, her soruyu böyle çöz.
Çözümün Devamını Ücretsiz İzleİndirmesi ücretsiz · İlk çözümler hediye