İvme-Zaman Grafiğinde Yer Değiştirme

PhysicsKinematicsOrtaYKS

Yayınlanma:

Durgun hâlden harekete geçen bir cismin ivme - zaman grafiği şekildeki gibidir.

[Grafik açıklaması: Dikey eksen 'İvme', yatay eksen 'Zaman'. 0 ile t zaman aralığında ivme $2a$, t ile 2t zaman aralığında ivme 0, 2t ile 3t zaman aralığında ivme $-a$ seviyesindedir.]

Bu cismin $0 - t$, $t - 2t$, $2t - 3t$ zaman aralıklarındaki yer değiştirmeleri sırasıyla $\Delta X_1$, $\Delta X_2$ ve $\Delta X_3$ tür.

Buna göre, $\Delta X_1$, $\Delta X_2$ ve $\Delta X_3$ arasındaki ilişki aşağıdaki seçeneklerden hangisinde doğru verilmiştir?

A) $\Delta X_1 > \Delta X_3 > \Delta X_2$

B) $\Delta X_2 > \Delta X_3 > \Delta X_1$

C) $\Delta X_3 > \Delta X_1 > \Delta X_2$

D) $\Delta X_1 > \Delta X_2 > \Delta X_3$

E) $\Delta X_2 > \Delta X_1 > \Delta X_3$

Soruda görsel içerik var: Bir ivme-zaman grafiği gösterilmektedir. Dikey eksen ivme, yatay eksen zamanı temsil eder. 0-t aralığında ivme 2a değerindedir. t-2t aralığında ivme 0'dır. 2t-3t aralığında ivme -a değerindedir.

Animasyonlu Video Çözüm

İlk yarısı ücretsiz izlenebilir, tamamı uygulamada.

Adım Adım Yazılı Çözüm

1
Adım 1

Merhaba Ceylin, bu fizik sorusunu birlikte çözelim. Sorumuzda, durgun hâlden harekete geçen bir cismin ivme - zaman grafiği verilmiş ve yer değiştirmeler arasındaki ilişki soruluyor.

Yer Değiştirme Karşılaştırması

- Cisim durgun hâlden harekete başlıyor: $v_0 = 0$

- Yer değiştirmeyi bulmak için hız-zaman grafiğini çizelim.

2
Adım 2

Hız-zaman grafiğini çizmek için önce eksenlerimizi oluşturalım. Yatay eksen zamanı, dikey eksen ise hızı temsil edecek.

Hız - Zaman Grafiği Çizimi

Zaman (t)Hız (v)0
3
Adım 3

İlk aralıkta, yani sıfır ile te zaman aralığında ivmemiz iki a dır. Hızdaki değişim ivme ile zamanın çarpımı olduğuna göre, te anında hızımız iki a te değerine ulaşır.

4
Adım 4

İkinci aralıkta, yani te ile iki te zaman aralığında ivme sıfırdır. Bu durumda hızımız değişmez ve iki a te olarak sabit kalır.

5
Adım 5

Üçüncü aralıkta, yani iki te ile üç te zaman aralığında ivmemiz eksi a dır. Hızımız a te kadar azalır ve üç te anında a te değerine iner.

6
Adım 6

Hız-zaman grafiğinin altında kalan alan, cismin yer değiştirmesini verir. Şimdi bu alanları üç ayrı bölge olarak belirleyelim.

7
Adım 7

Şimdi her bir yer değiştirmeyi alan hesaplamasıyla bulalım. İlk olarak sıfır te aralığındaki üçgenin alanına, yani delta X bir değerine bakalım.

Yer Değiştirme Hesaplamaları

$$\Delta X_1 = \frac{1}{2} \cdot t \cdot 2at$$
8
Adım 8

Buradan, iki ve bir bölü iki sadeleştiğinde delta X bir değerimiz bir çarpı a te kareye eşit olur.

Çözümün devamı Solvi’de

7 adım daha kilitli. Tamamını animasyonlu ve sesli anlatımla ücretsiz izle.

Fotoğrafını çek, her soruyu böyle çöz.

App Store’dan indir Google Play’den edin

İndirmesi ücretsiz · İlk çözümler hediye

100K+Her gün çözülen soru
50K+Öğrenen öğrenci
4.8 ★App Store puanı

Soru Bilgileri

Ders
Physics
Konu
Kinematics
Zorluk
Orta
Sınav
YKS
Soru Tipi
Çoktan Seçmeli

Her soruyu saniyeler içinde çöz

Fotoğrafını çek, yapay zeka adım adım, sesli ve animasyonlu anlatsın.

App Store’dan indir Google Play’den edin
Solvi
Çözümün devamı uygulamadaİndirmesi ücretsiz · İlk çözümler hediye
İndir