Levhalar Üzerindeki Işık Akısı Değişimi
Yayınlanma:
11. Bir öğrenci paralel ışın yayan bir el feneri ve noktasal ışık kaynağı kullanarak karanlık bir ortamda aşağıdaki düzenekleri kurup kesitleri A kadar olan özdeş levhaları şekildeki gibi yerleştiriyor. Şekil - I ve Şekil - II'deki levhalar üzerine düşen ışık akıları $\Phi_1$ ve $\Phi_2$ oluyor.
Levhalar üzerine düşen akının nasıl değişeceğini merak eden öğrenci; başka bir değişiklik yapmadan levhaları '+x' yönünde hareket ettirerek kaynaktan uzaklaştırıyor.
Buna göre levha üzerine düşen ışık akıları $\Phi_1$ ve $\Phi_2$ nasıl değişir?
$\underline{\quad \Phi_1 \quad}$ $\underline{\quad \Phi_2 \quad}$
Soruda görsel içerik var: İki farklı düzenek gösterilmektedir. Şekil I'de bir el feneri paralel ışınlar yaymaktadır ve bu ışınlar 'A' alanlı bir levhaya dik olarak düşmektedir. Şekil II'de ise bir noktasal ışık kaynağından çıkan dağılan ışınlar aynı büyüklükteki 'A' alanlı levhaya düşmektedir. Her iki şekilde de levhaların yanında sağa doğru (+x) yönünde bir ok işareti bulunmaktadır. Levhalar bu yönde hareket ettirilmektedir.
Animasyonlu Video Çözüm
İlk yarısı ücretsiz izlenebilir, tamamı uygulamada.
Adım Adım Yazılı Çözüm
Merhaba! Bu soruda, bir el feneri ve noktasal bir kaynaktan çıkan ışınların, levhalar üzerindeki ışık akılarını nasıl etkilediğini inceleyeceğiz. Levhaları artı x yönünde hareket ettirdiğimizde akıların nasıl değişeceğine bakalım.
Işık Akısı Değişimi
İlk olarak Şekil birdeki el fenerine bakalım. El feneri paralel ışın demeti yaymaktadır.
Şekil - I: Paralel Işınlar
Paralel ışın demetlerinde, ışık ışınları birbirine her zaman paralel kalır ve yayılmazlar. Bu durumda, levhayı sağa doğru yani artı x yönünde kaydırsanız bile, levhanın içinden geçen ışın sayısı değişmez.
Işık akısı, belirli bir yüzeyden geçen toplam ışık ışını sayısıyla orantılıdır. Paralel ışınlarda bu sayı sabit kaldığı için, fi bir akısı değişmez.
Çözümün devamı Solvi’de
4 adım daha kilitli. Tamamını animasyonlu ve sesli anlatımla ücretsiz izle.
Fotoğrafını çek, her soruyu böyle çöz.
Çözümün Devamını Ücretsiz İzleİndirmesi ücretsiz · İlk çözümler hediye