Tetris'in Tarihçesi Cümle Sıralaması
Yayınlanma:
34. I. Oyunu, ilk başta klasik Pettomino Puzzle’ın gelişmiş versiyonu olarak yazmayı düşünse de o dönemin teknolojisiyle bu yeni versiyonun gerçek zamanlı oynanmasını imkânsız gördü. II. Eleksey Pajitnov, daha sonra oyun dünyasında yaptığı hizmetlerin karşılığı olarak 2007 yılında “Game Developers Choice Awards First Penguin Award” ödülünü kazandı. III. Bu nedenle Pajitnov, oyundaki her figürün bir karesini azaltarak toplam dört kareden oluşan figürlerle işi daha da kolaylaştırdı. IV. SSCB’de bilgisayar mühendisi olan Pajitnov, 1984 yılında, beyni çalıştıran bir bilgisayar oyunu programı yazmaya karar verdi. V. Oyunu da Yunancada “dört” anlamına gelen “tetra” ile sevdiği spor olan tenisin birleşmesinden türeterek “tetris” olarak adlandırdı. Yukarıdaki numaralanmış cümleler anlamlı bir bütün oluşturacak biçimde sıralandığında hangisi baştan dördüncü olur? A) I B) II C) III D) IV E) V
Animasyonlu Video Çözüm
İlk yarısı ücretsiz izlenebilir, tamamı uygulamada.
Adım Adım Yazılı Çözüm
Merhaba Yusuf, seninle birlikte bu paragrafları anlamlı bir bütün oluşturacak şekilde sıralayalım ve dördüncü cümleyi bulalım.
Paragraf Tamamlama ve Sıralama
Önce seçeneklere genel bir göz atalım. Bir paragrafın giriş cümlesi genellikle genel bir yargı bildirir ve kendinden önce bir cümleye atıfta bulunmaz.
Dördüncü cümleye baktığımızda, Pajitnov'un bin dokuz yüz seksen dört yılında bir oyun programı yazmaya karar verdiğini görüyoruz. Bu, hikayenin başlangıç noktasıdır.
IV. SSCB'de bilgisayar mühendisi olan Pajitnov, 1984 yılında bir oyun yazmaya karar verdi.
Karar verdikten sonra ne yaptığını birinci cümlede görüyoruz. İlk başta Pentomino Puzzle'ın gelişmiş bir versiyonunu düşünmüş, ancak teknolojinin yetersiz olduğunu fark etmiş.
I. Oyunu ilk başta klasik Pentomino Puzzle'ın gelişmiş versiyonu olarak tasarladı ancak imkansız gördü.
Üçüncü cümle, birinci cümledeki bu zorluğun sonucunu açıklıyor. Bu nedenle, her figürdeki kare sayısını azaltarak dört kareden oluşan figürlerle işi kolaylaştırdı.
III. Bu nedenle Pajitnov, figürleri dört kareye düşürerek işi kolaylaştırdı.
Daha sonra, beşinci cümlede bu yeni oyuna isim verildiğini görüyoruz. Yunanca dört anlamına gelen tetra ile tenisin birleşimi olan Tetris adı buradan geliyor.
V. Oyunu da Yunancada 'dört' anlamına gelen 'tetra' ile tenisin birleşmesinden 'Tetris' olarak adlandırdı.
Çözümün devamı Solvi’de
5 adım daha kilitli. Tamamını animasyonlu ve sesli anlatımla ücretsiz izle.
Fotoğrafını çek, her soruyu böyle çöz.
Çözümün Devamını Ücretsiz İzleİndirmesi ücretsiz · İlk çözümler hediye